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《怪物猎人物语2 毁灭之翼》评测:一场难忘的精彩冒险

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在线会员 发表于 2021-7-17 19:56:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]谈到“怪物猎人”系列,信任各人都不会感到陌生。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]从最初的《怪物猎人》到近期的《怪物猎人 崛起》,卡普空用一部又一部作品为我们显现了这个系列的超强魅力。
而在《怪物猎人 崛起》后,卡普空又在本年 7 月 9 日推出了《怪物猎人物语》的续作:《怪物猎人物语2 毁灭之翼》。和系列正传相比,本作不强变动作要素,是一款纯粹的回合制脚色饰演类游戏。

《怪物猎人物语2 毁灭之翼》评测:一场难忘的精彩冒险
[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]由于笔者之前尚未打仗过《怪物猎人物语》作品,因此初次打开游戏时,内心不免有些嘀咕:[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]回合制的“怪物猎人”,还能叫“怪物猎人”吗?[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]现在看来,如许的担心是多余的。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]陪伴着游戏开场,卡普空已为我们准备了一场精彩冒险。

有“怪猎”内味了

作为一款衍生向作品,《怪物猎人物语2》的天下观接纳了系列的底子设定:人类在天下各地创建了乡村和据点,而田野则是各种怪物栖息的乐园。这此中,重要有两类人游走在人类社会与野生环境之间。一类是以诛讨怪物为生的猎人,另一类则是《怪物猎人物语》系列新出现的职业群体——“骑士”。

《怪物猎人物语2 毁灭之翼》评测:一场难忘的精彩冒险
有一说一,体系默认形象长得挺憨[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]与纯粹诛讨怪物的猎人差别,骑士可以大概驾御怪物,并将其驯化为自己的随行兽。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]确定关系的随行兽将成为骑士的老实搭档,平常充当骑士的坐骑,战斗时也能提供强盛助力。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]不外骑士这套“与怪物交朋侪”的逻辑在部门猎人看来不可理喻,这就导致了骑士与猎人群体之间的抵牾。

但上手游戏后就会发现,身为骑士的主角同样要诛讨各种野生怪物,剥取素材并打造装备。除了顺从怪物,主角的工作内容与猎人并无差别,唤作一个“翻版猎人”也不为过。

既然要诛讨怪物,那市肆和工匠铺天然是主角的常去之处。基于设定相沿,市肆出售的都是各人耳熟能详的补给品:复兴药、烤熟的肉、脱臭玉等等。假如是履历丰富的老猎人,看到商品图标就能知晓其功用。

《怪物猎人物语2 毁灭之翼》评测:一场难忘的精彩冒险
[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]工匠铺可依据玩家提供的怪物素材打造武器和防具,对应造型也和正传中无甚差别。
《怪物猎人物语2 毁灭之翼》评测:一场难忘的精彩冒险
素材完成度接纳分数制,分数够了就能升级[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]因此,假如是先前已打仗过“怪猎”系列作品的玩家,上手《怪物猎人物语2》时肯定会倍感密切。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]固然职业设定上有些许区别,但老玩家对怪物形象是熟悉的,对装备种类是熟悉的,对升级方法更是熟悉的。

但与此同时,《怪物猎人物语2》自身拥有各种独立的特色,新的游戏剧情对于新老玩家都具有吸引力。无论是“老鸟”照旧“萌新”,均能愉快地睁开冒险。

故事虽好,但有瑕疵

作为一款脚色饰演类游戏,《怪物猎人物语2》的剧情重心在于描绘人与怪物之间的拘束。

制作组在主角身边安排了多位告急脚色。这此中有身为引导者的女孩艾娜,团队搞笑继承纳比露,以及多位骑士与猎人搭档。但在全部登场脚色中,最关键的照旧主角的随行兽——雄火龙「擂斯」。

《怪物猎人物语2 毁灭之翼》评测:一场难忘的精彩冒险
幼年的擂斯[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]擂斯的蛋因老火龙的托付而登场,之后由艾娜转交给主角。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]当擂斯出生时,它遭受了来自外界的异样眼光,由于擂斯的双翼残破,印证了本地“毁灭之翼”的传说。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]一些人将擂斯视为不祥之物,以为这条火龙将会给天下带来灾厄,但伴随着擂斯的主角团却始终坚信擂斯天性善良。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]随着观察的深入,有关“毁灭之翼”的本相渐渐浮出水面……

《怪物猎人物语2》的剧情节奏团体上是明快的,固然冒险途中不可克制地伴有狐疑和捐躯,但这些都在为主角的后续发展做铺垫。别的本作的动画过场毫无疑问是加分项,运镜天然且极富感染力,将观光途中的情绪氛围体现得极尽形貌。
《怪物猎人物语2 毁灭之翼》评测:一场难忘的精彩冒险
[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]不外本作的剧情编排并不美满,尤其是细节部门缺少打磨。

上文提到,主角与雄火龙擂斯的关系非同一样平常,故事的主基调也是围绕人与怪物之间的拘束睁开的。但纵观整条剧情发现线,关于主角与擂斯间交情的直接形貌并不突出,大多数环境下都是主角先与团队中的其他人沟通互换,然后再开始思索自己与擂斯之间的关系。一旦涉及到主角和火龙间的直接互动,就免不了“被俘”和“营救”的固定套路。这种间接发展的脉络很容易产生喧宾夺主的负面结果,使玩家难以和擂斯产生深度的情绪共鸣。


游戏对反派的形貌也不太妥当。在中期之前,我压根没想到这游戏除了反常的天然征象外尚有反派存在,固然之后回首过场时发现了一点反派运动的线索,但这些线索交待得很暗昧,很难让人察觉到相应的接洽。

《怪物猎人物语2 毁灭之翼》评测:一场难忘的精彩冒险
姗姗来迟的反派构造[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]而且和凡人的想法差别,反派脚色的态度显得相称清奇。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]由于天下要被毁灭了,以是我们反派要加快天下的毁灭,如许天下就能在毁灭之后迎来新生。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]看到对应情节的我直接一脸懵逼,这群人真的是“相对主义各人”啊。


综合来看,本作的主线逻辑根本通顺,过场动画的体现可圈可点,但剧情脉络缺乏过细推敲,告急迁移变革反而没有根本铺垫,因此很容易导致细节上的突兀感。

石头铰剪布,豁拳定胜败

战斗体系方面,《怪物猎人物语2》对系列的原有设定举行了精简。比方《怪物猎人 崛起》的十四种武器在《物语2》中被缩减为六种:片手剑、大剑、铳枪、弓、大锤和狩猎笛。武器种类的简化无疑低沉了玩家的学习本钱。

但作为一名《崛起》中的长枪玩家,没看到自己的本命武器出现在《物语2》里,照旧有些小遗憾的。

《怪物猎人物语2 毁灭之翼》评测:一场难忘的精彩冒险
武器种类只有六种[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]带上称手的武器后,骑士就要出发迎战野生怪物了。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]固然本作中的战斗接纳回合制,但诛讨难度并不简单,中后期的关卡更是相称困难。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]尤其是刚上手游戏的新人玩家,战斗过程中免不了发出“灵魂三问”:[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]这技能咋放的?[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]这怪咋打不动?[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]我怎么就倒了?
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被打败后无奈倒地[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]要想解答上述疑惑,有须要对战斗体系的关键内容稍加先容。

起首,前文已提到《怪物猎人物语2》的武器共有六种。根据打击属性的差别,这六种武器又可以被分为如下三类:

  • 片手剑与大剑为斩击武器;
  • 铳枪与弓为刺击武器;
  • 大锤和狩猎笛为锤击武器。
由于属性差别,每种武器各有自己的长处和短板。只有在战斗中选择符合的打击本领,玩家才华更快粉碎怪物的身材部位,顺遂输出伤害。

《怪物猎人物语2 毁灭之翼》评测:一场难忘的精彩冒险
[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]别的体系分配给玩家的武器槽只有三个,以是最稳妥的方案应该是斩击、刺击、锤击武器各带一种。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]实战中玩家还需更换差别的武器出击,才可彻底摸清怪物的缺点。

除了打击属性的选择,“豁拳战斗”也是本作最具特色的机制。除开某些无属性技能,玩家和怪物的攻击本领都可被分为以下三种范例:力气攻击、速率攻击与本领攻击。三种攻击之间存在对应的克制关系:


  • 力气攻击克制本领攻击;
  • 速率攻击克制力气攻击;
  • 本领攻击克制速率攻击。
对战中,假如我方与对方的攻击视线相互交汇,就会触发“正面临决”。两边将从三种攻击范例中选择一种并举行“豁拳”,胜利方可以大概打出自己的招式,失败方则无法动弹,只能被动挨打,平手则会分别盘算两边攻击造成的伤害。

《怪物猎人物语2 毁灭之翼》评测:一场难忘的精彩冒险
[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]在“正面临决”的作用下,玩家与精英怪物之间的战斗会变得相称告急刺激,由于“豁拳”后的收益和处罚都是极高的。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]总而言之,假如玩家能不停猜对怪物的打击方式,天然能毫发无伤打败怪物;[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]但一旦玩家猜错,不光自己的技能无法开释,还必须硬抗怪物的强力攻击。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]即便身穿性能精良的防具,一旦“正面临决”失败,很大概会在后续战斗中陷入被动。

制作组显然留意到了这些标题,因此参加了生命值的设定。只要生命值不归零,玩家就能在倒地后可以大概敏捷复活继续战斗。

别的大多数怪物的打击本领是比力单调的。除非发怒大概改变形态,否则怪物的攻击方式不会发生变革,玩家可以此预判怪物的办法,并构造有用反击。

《怪物猎人物语2 毁灭之翼》评测:一场难忘的精彩冒险
怪物发怒时会有相应提示[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]但即便云云,玩家对上某些精英怪时取胜难度仍旧不小。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]缘故原由很简单:[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]初次和新怪物对战时,新怪物的体力值与攻击方式都是未知项。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]同时由于“豁拳”机制高收益与高风险并存,以是在某些环境下,玩家真的只能靠“瞎蒙”战斗。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]蒙对了风生水起,蒙错了走好不送。
《怪物猎人物语2 毁灭之翼》评测:一场难忘的精彩冒险
留意初次征战时,怪物的体力值是不体现的[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]游戏的前中期,玩家还可以依靠体色和体态推测怪物的出招逻辑,但到游戏后期,这条履历反而会产生误导。比如某位进场时身条细长,身覆冰块的蓝色怪物(具体是哪只我就不提了),怎么看都像是一位“速率流”选手。但当我自大满满点出克制速率的本领攻击后,对方反而来了招力气压抑……[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]类似环境尚有不少,这里不再逐一摆列了。


由于初次对战时很多谍报都处于非公开状态,因此玩家经常必要与各种怪物,尤其是精英怪多次比武,才华渐渐摸清它们的打击路数。但这种筹划对新手和速通型玩家都是个不小的寻衅。由于不熟悉部门精英怪的攻击方式,笔者就在后期关卡多次“翻车”。

因此以我的个人观点,《怪物猎人物语2》战斗体系的容错性着实很有限。固然怪物不会紧盯着玩家不放,但是战斗的压力却是不停存在的。现实征战前,发起多备些复兴药、生命粉尘等疗伤道具,征战时多打出双人动作以快速累积牵绊值,机遇符适时要果断骑乘随行兽,躲过对面怪物的致命攻击。

《怪物猎人物语2 毁灭之翼》评测:一场难忘的精彩冒险
骑乘能包管骑士和随行兽的生命安全[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]固然,以上风险也能通过另一种方式恰当规避,那就是在战斗前先好好练级。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]《怪物猎人物语2》的天下中栖息着各种野生怪物,此中还不乏强盛的“怪物王”,降服它们就能得到丰厚的报酬。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]而对于养成系玩家,《怪物猎人物语2》也准备了大量的可重复嬉戏内容,无论是玩家自身的装备照旧随行的怪物搭档,都拥有不停进化的空间。
刷完装备再刷蛋

装备升级方面,本作套用了系列的焦点玩法。前文提到,玩家饰演的骑士就是“翻版猎人”,为了得到精良的武器和防具,玩家必要不停征服野生怪物并剥取素材。这种“刷怪升装备”的内容循环信任老玩家肯定不会陌生。

伴随在玩家身边的随行兽们也是可以培养的对象。作育“怪物雄师”的方式重要有两种:第一种是通过“刷蛋”得到新的怪物搭档,第二种则是通过「传承仪式」提拔己方怪物的本事上限。

《怪物猎人物语2 毁灭之翼》评测:一场难忘的精彩冒险
蛋种可以在兽棚中孵化[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]想让某只强力怪物成为你的随行兽?[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]那就去试试偷蛋吧。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]玩家可以在广袤的游戏天下中探索机密的洞穴,洞穴迷宫的最深处则是怪物的巢。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]只必要在巢穴中挖几下,就能得到各种新怪物的蛋。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]部门巢中的蛋还不止一个,玩家可以重复发掘,获取自己最中意的蛋种。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]将怪物蛋带至据点兽棚孵化,破壳而出的小怪物就会立刻成为玩家的新随行兽。
《怪物猎人物语2 毁灭之翼》评测:一场难忘的精彩冒险
[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]固然尚未具体盘货,但笔者大抵估计怪物蛋至少有数十个品种,而分散在天下各地的洞穴更是不可胜数。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]如想告竣随行兽全网络的结果,肯定要花上不少时间。

每只随行兽在出生后还带有各种基因,这些基因决定了随行兽的特性与技能。通过兽棚中的「传承仪式」,玩家可以将一只怪物的精良基因整合到另一只怪物身上,从而让被继续的怪物觉醒新本事。不外被继续基因的怪物在仪式竣事后就会消散。
《怪物猎人物语2 毁灭之翼》评测:一场难忘的精彩冒险
「传承仪式」界面[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]说到这里,各位朋侪应该会发现《怪物猎人物语2》的另一条内容循环链:[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]先去怪物巢穴“刷蛋”,得到符合的蛋后举行孵化,孵化出的新怪物先行练级并觉醒体内的精良基因,再通过「传承仪式」将精良基因转移到另一只怪物身上。[color=rgba(38, 38, 38, 0.9)]仪式竣事后被继续怪物消散,玩家再开始新一轮“刷蛋”……几番使用下来,游戏时间上三位数不算什么大标题。

固然,由于上述可刷内容的套路是固定的,因此玩久了很大概感到乏味。制作组固然在二周目开放了新地点与新怪物,但对于非养成系玩家来说意义不大。假如你无法明白“刷刷刷”的兴趣,那么花三十小时左右通关一周目也就富足了。

总结

正式作结前,再回应下各人比力关心的标题:画面帧数。

笔者拿到的是游戏的 Switch 版本。不客气地说,和先前的试玩版一样,正式版的帧数依然不太稳固。

具体而言,假如是在狭长的洞穴通道中,游戏画面根本能保持流畅,可一旦场景变得开阔大概渲染物体增多,画面会出现肉眼可见的掉帧。固然掉着掉着也就风俗了,但假如特殊介意帧数的玩家,照旧发起继续观望。

别的本作的 PC 版本现在也存在闪退标题,不发急的玩家可期待官方修复。

综上,固然《怪物猎人物语2 毁灭之翼》在各个方面都存在眇小瑕疵,但瑕不掩瑜。这部新作很好继续了《怪物猎人》系列的传统要素,并在此底子上参加了自己的创新,使游戏拥有丰富的内容和极高的可玩性。它不光是一部精良的《怪物猎人》衍生作,同时照旧一款精良的脚色饰演类游戏。

骑乘怪物翱翔于蓝天,去开启新的征程吧!

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来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1626525014&ver=3196&signature=iZx5DebOOv1*KFisvvJ8rnsRAbpphO02mYH7fxyXVP78p-5yJrEQCswvjbxpRBvYUBR0lwZM-vAJteOkJy8QSfkuhBqCjiAOz5sBtpqfcQDYbVS6ZFgzuBXKoLd2*pd3&new=1
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