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汉语文化共鸣的背后——《原神》首个怪物创作纪录片|游戏干线

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汉语文化共鸣的背后——《原神》首个怪物创作纪录片|游戏干线

图/原神

文/源



自客岁9月公测以来,《原神》就以风格迥异且极具文化艺术感的天下地域计划在环球玩家心中留下了深刻印象。尤其是游戏中璃月地域的一山一水,数次成为玩家们热议的中央。从中国本土到北美大陆,玩家们讨论着华光林、渌华池的景致,以及其蕴含的中华文化符号。



璃月地域以“岩”信奉为基石,孕育了《原神》中较受接待的一位脚色——钟离。钟离是《原神》中的5星岩系脚色,其脚色PV《听书人》在B站播放量超千万,点赞收藏合计60余万次,在YouTube则拥有超两千万次播放,28万次赞。


汉语文化共鸣的背后——《原神》首个怪物创作纪录片|游戏干线



PV中出现出的听书茶室、水墨过场、民乐音效、武术剪影等中华文化元素,节奏适本地显现出钟离这个汉语文化下厚德载物的“仁义”君王形象。此中钟离的告急台词“我虽偶尔逐鹿,却知百姓凄凉”,纵然翻译为外语后不可克制地略有丧失文言的神韵,但还是多少向海表里玩家们转达了中华文化中独有的人文情怀。


不久前,《原神》在1.5版本中更新了钟离的传说使命《匪石》,报告若陀龙王与钟离在太古魔神大战时期的往事。钟离将曾经为地龙的若陀龙王带上地面,为他点睛。以后若陀龙王常随钟离身侧,二人并肩战斗,但终极却反目成仇,被弹压于暗中的地底。如许缱绻千年的复杂感情,在继续了钟离脚色PV风格的剧情PV中,借助说书人和钟离的交织叙述,呈现在观众眼前。


若陀龙王的剧情实装后,大多数玩家都保持正向评价,对若陀龙王剧情的脚色塑造表现满意。也有不少玩家自觉二创相干作品,对若陀龙王和钟离的故事感到意犹未尽。


就在克日,《原神》上线了《潜心雕龙——若陀龙王创作的幕后》记录片,让我们可以更深入地相识如许一个形状独特、故事动人的脚色背后的计划思绪与历程。


金石迸开:龙王诞生


在记录片中我们可以看到,早在游戏正式上线之前,米哈游制作团队就已经规划好要做若陀龙王这个BOSS。在现实开始制作前,制作团队定下的计划概念是渴望这个怪物脚色要契合《原神》理想风格,还要与剧情融入。


最初的构思从取名开始。“若陀龙王”的名字泉源于波斯语“Aži Dahāka”,意为“龙”。同时,Azhdaha也是伊朗民族史诗《列王纪》(Shahnameh)中的巨兽,象征着“某个隐蔽许久的邪恶之物”。


汉语文化共鸣的背后——《原神》首个怪物创作纪录片|游戏干线



固然同样是龙,但伊朗史诗神话中的龙与我们中华传统文化认知中的“龙”形象相差甚远,Azhdaha的形象常被刻画为带有翅膀的巨蛇或是蜥蜴。在《列王纪》中,Azhdaha拥有三头三口六目,背上长着可以或许遮天蔽日的巨大翅膀。


但《原神》中的若陀龙王形象并没有简单地依照名字泉源的巨兽形象,而是更多取材于中华文化中古老且日渐被忘记了的鳄形龙。


中华文化中的龙形象一开始并不是现在我们认识的中国龙边幅,它有着颠末漫长的发展过程。从原始部族社会各部落差别的鳄形、蛇形龙纹渐渐演变为融入兽、鸟姿态的中国龙。商代妇好墓中鳄形龙,就是中国龙的早期雏形之一。


汉语文化共鸣的背后——《原神》首个怪物创作纪录片|游戏干线

妇好墓中出土的“龙纽石器盖”正视、侧视线图



头顶双角,四足行进,身上带有斑纹,是古代鳄形龙的告急特点。在形状计划上,米哈游制作团队没有选择主流的范例东方或是西方龙形象,而是选择了被人们渐渐忘记的鳄形龙。这赋予了若陀龙王这一脚色更多的文化内在:他代表着被主流文明所忘记,却不绝影响着文明发展的文化符号。


在决定原画计划方案后,团结筹谋设定,若陀龙王应该是体型巨大又全方位近战的BOSS,又存在多元素殊效转换的表现。既要动物生态、形体布局公道,作为要与玩家对战的BOSS形象,又要让玩家得到更好的观感和战斗打击感,若陀龙王的原画在制作为模子的过程中,对技能本领提出了肯定的要求。





在记录片中,可以看到米哈游制作团队为突破这些技能困难,通过大量测试、蒙皮阶段的多次调解等方法,终极在游戏中出现出较好的效果。


至此,若陀龙王脚色形象骨架已经开端显现。接下来,米哈游制作团队又用剧情为脚色赋予血肉魂魄。


创龙点睛:为脚色赋魂


颠末对璃月地域设定的考量,《原神》将若陀龙王的脚色故事放在钟离的传说使命《匪石》中报告。故事的焦点人物既是钟离也是若陀龙王,两个重磅脚色的碰撞,美满了此前游戏中的“磨损”概念。


使命剧情的刚开始,是钟离与昆钧初次晤面时的小比试。通过比试,顺理成章地将两个脚色对岩石超出凡人的明白和感受力这一特性立住了脚。同时,昆钧表现出的善忘也为这个脚色增长了一些悬疑性,让玩家对这个脚色留了个心眼。但最告急的,还是刻画出钟离与昆钧二人有类似的爱好,又棋逢对手,一见仍旧也显得通情达理,为背面的剧情埋下伏笔。数千年前,也正是如许的惺惺相惜,才奠基了两人交情的底子。


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之后,昆钧、钟离与玩家一起探求失落的矿工,昆钧又显现出对岩石影象的读取本领,同时还说自己想要探求“镇龙石”,让钟离对他更多了些心思。在昆钧第一次显现出读取岩石影象的本领时,只是略微提到岩石的影象很短暂,只能琐屑的一部门,这一方面是为了控制剧情以作者渴望的节奏推进,另一方面,也是为高潮部门表明“磨损”的概念做匿伏。同一个设定在故事首尾得到多次重复,使得高潮部门剧情的迁移变化不至于突兀。


汉语文化共鸣的背后——《原神》首个怪物创作纪录片|游戏干线



在汉语文化中,我们常常利用大自然的意象来比喻人类社会的诸多征象。游戏中的“磨损”这一概念,也可以说是借用光阴磨损岩石如许的自然意象,来象征纵使是犹如岩王帝君如许强盛的魂魄,也无法摆脱“磨损”的宿命。对于钟离而言,“磨损”意味着进步路上的不停失去,此时追念起《盐花》剧情中钟离的“看似稳定的磐石与我,终将在时间的冲刷下消散”的难过之语,似乎变得更加意味深长了。


同时,对若陀龙王而言,“磨损”让他失去了部门影象,无法控制心田的魔性,只剩下对人类和钟离的愤恨。作为岩元素创生物,若陀龙王可以说是自然的象征之一,他曾经融入到人类社会之中,度过了一段与人共生的韶光。而人类则代表着开发和进取精神,在人类不停开发自然资源的过程中,侵害了自然本来的均衡,与人共生的若陀龙王与人类产生了抵牾,终极造成若陀龙王魔化的效果。


汉语文化共鸣的背后——《原神》首个怪物创作纪录片|游戏干线



但如果剧情仅限于只剩下愤恨影象的若陀龙王向钟离复仇,终极被钟离再次打败如许屠龙少年末成恶龙的俗套故事,想必也不会在玩家群体中引起云云高的讨论度。《匪石》的故事,胜在制作团队在俗套的框架中讲出了一个不俗的故事:


在屠龙少年的影象深处,还残留着少年的心性。正如阴阳、两仪,若陀龙王被分为两部门,一部门是恶,一部门是善。这是一种童话式的表现伎俩,却将“匪石”这一使命标题所含的立意拔高了一个条理:“我心匪石,不可转也。”


在笔者看来,这个立意包罗两层意思:


第一,“磨损”大概是天理的一定,但岩王帝君与龙王剧烈的心性不会彻底面目全非;第二,岩王帝君与龙王之间的交情和守卫璃月的信心不会全部被消逝。他们不光有生命犹如金石一样超然不朽之物,信心也同样亘古。


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重新封印恶的那部门龙王后,善的若陀龙王与钟离有一段清静的对话。若陀龙王问他:“从前在层岩巨渊,你夷由过吗?”钟离坦言“岩石尚可故意,我自然云云。”钟离选择了义,却没有放弃仁。若陀龙王又何尝不是云云,若不是他志愿被钟离封印,以地龙翻天撼天震地的能耐,钟离恐怕难敌若陀。


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钟离和若陀之间没有什么剧烈的对峙或是感情宣泄,似乎此处一别过不了多久就能再相遇一样语气平庸,但却令观者动容。钟离说“谢谢你,若陀”。若陀却拍了拍胸脯,说“身为左券之神的挚友,这是我服从左券的末了办法。”送走若陀后,钟离又对观光者坦言了自己卸任岩王帝君的来由:“越是强盛的力气,被磨损后带来的伤害越大”,让人深感他背负之重。


至此,玩家似乎已经相识钟离许多,看得到他不朽的生命之下那颗柔软的民气。


汉语文化共鸣的背后——《原神》首个怪物创作纪录片|游戏干线



遂引玉露:文化共鸣


在剧情的尾声,画面突然切回茶室说书人,他正在报告岩王爷《创龙点睛》的故事。这段过场剧情,奇妙地稠浊了亲历者钟离的真实回想与说书老师颠末后代加工的报告。


评书老师说,若陀龙王是岩王爷亲手雕琢赋形而生的真龙,而已经读过使命文本的我们知道,若陀龙王是璃月地域岩元素精粹自然诞生的创生物。这此中的玄妙差异使人感到后代评说与汗青真实之间的隔断,共同上剪纸画般的画面,一种沧桑感和汗青的厚重感油然而生。


汉语文化共鸣的背后——《原神》首个怪物创作纪录片|游戏干线



走完全部剧情,转头看使命列表,才会发现,《匪石》使命的各个题头是一首藏头藏尾诗:


多古怪,横生盗
出有因,矿山奇
地則明,失线则
乱似流,磐石不


“世事易变,匪石弗转。”


固然凡间万物随时间变革繁杂,我心匪石,不可转也。契合了前文所讲的总标题《匪石》的寄义,再次提示我们钟离与若陀龙王稳定的信心与交情。


完成系列使命《匪石》之后,就能开启若陀龙王副本。


若陀龙王的模子比力复杂,在设定上又是多种元素稠浊,在动画和殊效制作上比力有寻衅性。这些在记录片中都有具体的叙述,此处就不再赘述了。


这里要讲的,是BOSS战第二阶段利用的BGM。这首配景乐是《原神》中第一首谱汉语歌词的音乐,歌词的创作理念与若陀龙王形状设定同样,旨在兼备密切感与疏离感。密切感,具体体现在战歌接纳汉语吟唱,同时有着文言特色。疏离感,则是指它所拥有的地域特色。


楚辞体的歌词,搭配上气势恢宏的鼓点与电音,穿插着悠扬的二胡演奏,大有气拔江山之势,同时却又与主传播统文化做出了肯定区别。


歌词表达出若陀龙王由于被封印而繁殖出的愤恨。这种恨意并非是单纯的对于败北的恨,还包罗有对自己被人忘记、被异化的恨。这种剧烈的感情被包裹在铿锵有力的吟唱之中,终极出现出极强的打击感。


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B站若陀龙王BOSS战BGM视频下的玩家批评



副本BOSS战竣事,若陀龙王与钟离的故事才算完备地落下帷幕。


只管《匪石》使命流程并不算长,但彩蛋如藏头藏尾诗、汉语吟唱战歌BGM和《创龙点睛》这一家喻户晓的典故的运用,都在用我们认识却又具有创新性的汉语文化报告一个理想故事,以致可以说《原神》实现了肯定的文化代价观的输出。


结语


《原神》所编织的故事网络正在渐渐睁开,深入相识提瓦特这个巨大的理想开放天下之后,才气看到制作团队在剧情和天下观上的野心。


这次关于“若陀龙王”这一怪物脚色塑造幕后故事的记录片,让我们相识到若陀龙王与钟离“世事易变,匪石弗转”故事的背后还藏着诸多技能难关。在体验剧情之余,为玩家们深入相识游戏制作过程提供大概。


理想天下之外,游戏剧情和细节中表现出的文化传承与演绎,证明《原神》正在文化传播与游戏剧情团结的新门路上探索属于自己的叙述方法。


随着主线剧情渐入佳境,我们可以或许看到以中原文明为基底,引入其他意境相通的文化符号作为粉饰,塑造游戏脚色的更多大概性,《原神》的后续表现令人等候。


-END-



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来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1626708614&ver=3200&signature=Zp2hWF7yoBlBtxDQbNyHIG-nshx8i2KgQXJykqxpvPebq2jaGJNDZ6WB6yK1YLFZ0mGw8gyJ5Upm-yCn61sEySZilgcxmt9R7JP-mnNvunts9IEAAyVfFZ4QG0TW5ayY&new=1
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